fcommit.

1 CONTRO 1 & FINALIZZAZIONE

1 contro 1 nei corridoi

Un 1 contro 1 in conduzione dentro corridoi stretti. L’attaccante prova a superare il difensore e a fermare il pallone sulla linea: finte, velocità e difesa.

Età consigliate
Da Under 8 ai senior
Giocatori
4 per corridoio
Durata
12–15 minuti
Area
10 × 15 m per corridoio
Materiale
Cinesini, palloni, casacche
Schema: 1 contro 1 nei corridoiUn corridoio lungo con una linea di fondo a ciascuna estremità. Un difensore passa a un attaccante ed esce a difendere, mentre l’attaccante conduce in avanti. Altri giocatori attendono in fila alle due estremità. Area di 15 per 10 metri: 3 giocatori disegnati come dischi pieni, 3 giocatori come anelli; 4 cinesini; 1 passaggio, 1 corsa, 1 conduzione.

15 × 10 m · disegnato nello stile di FCommit

AttaccantiDifensoriPassaggioCorsaConduzioneCinesinoArea di gioco

Come si prepara

  • Segna corridoi larghi 10 m e lunghi 15 m, uno ogni quattro giocatori.
  • Metti gli attaccanti in fila a un’estremità e i difensori con i palloni all’altra.

Come si svolge

  1. Il difensore passa all’attaccante, poi si fa avanti a difendere.
  2. L’attaccante prova a superare in conduzione la linea del difensore e a fermarci sopra il pallone.
  3. Se il difensore recupera, segna conducendo oltre la linea dell’attaccante.
  4. I giocatori si accodano nell’altra fila così tutti attaccano e difendono.

Punti di coaching

  • Attacca in velocità, poi rallenta poco prima del difensore per preparare la giocata.
  • Usa una finta o un cambio di direzione per spostare il peso del difensore, poi scatta via.
  • Tieni il pallone sul lato lontano dal difensore.
  • Difensore: accorcia in fretta, mettiti di lato e resta in piedi.