fcommit.

CALENTAMIENTOS

Calentamiento de pilla-pilla

Un pilla-pilla rápido con balón para abrir el entrenamiento. Los jugadores conducen cerca mientras los cazadores persiguen: agilidad, visión y control.

Edades recomendadas
Sub-6 a Sub-12
Jugadores
8–16
Duración
8–10 minutos
Zona
20 × 20 m, más pequeño para los más jóvenes
Material
1 balón por jugador, 4 conos, petos para los cazadores
Gráfico: calentamiento de pilla-pillaSiete jugadores conducen dentro de un cuadrado marcado con cuatro conos mientras dos cazadores corren hacia ellos. Zona de 20 por 20 metros: 7 jugadores como discos rellenos, 2 jugadores como anillos; 4 conos; 2 carreras, 2 conducciones.

20 × 20 m · dibujado al estilo de FCommit

Jugadores conduciendoCazadoresCarreraConducciónCono

Montaje

  • Marca un cuadrado con cuatro conos. Empieza con 20 × 20 m y redúcelo para grupos más jóvenes o pequeños.
  • Da un balón a cada jugador. Elige dos cazadores con peto; los cazadores no llevan balón.

Desarrollo

  1. Todos conducen por el cuadrado manteniendo el balón cerca.
  2. Los cazadores persiguen y pillan con un toque suave en el hombro o la espalda.
  3. El jugador pillado se para, sujeta el balón sobre la cabeza y abre las piernas.
  4. Un compañero lo libera pasando su balón entre sus piernas y recogiéndolo.
  5. Cambia a los cazadores cada 60–90 segundos para que todos pasen por ahí.

Puntos de entrenamiento

  • Toques cortos con los dos pies mantienen el balón cerca para cambiar de dirección.
  • Levanta la cabeza entre toques para ver a los cazadores y el espacio.
  • Gira lejos de la presión con la planta o el exterior del pie.
  • Acelera hacia el espacio después de girar.