fcommit.

گیند پر قبضہ

فارغ کھلاڑی ڈھونڈیں

قبضے کا کھیل جس میں ایک غیر جانبدار اضافی کھلاڑی ہمیشہ گیند رکھنے والی ٹیم کے ساتھ شامل ہوتا ہے۔ یہ کھلاڑیوں کو پھیلنا، چاروں طرف دیکھنا اور فارغ ساتھی کو ڈھونڈنا سکھاتا ہے۔

تجویز کردہ عمریں
انڈر 10 سے بالغ تک
کھلاڑی
7–9
وقت
15–20 منٹ
رقبہ
20 × 20 m
سامان
4 کونز، تین رنگوں کے بِب، گیندیں
فارغ کھلاڑی ڈھونڈیں کا خاکہتین تین کھلاڑیوں کی دو ٹیمیں مربع میں کھیلتی ہیں اور ایک اضافی کھلاڑی درمیان میں ہوتا ہے۔ گیند رکھنے والی ٹیم اُسے پاس دیتی ہے، اور وہ آگے کسی فارغ ساتھی کو پاس دیتا ہے۔ 20 ضرب 20 میٹر کا رقبہ: 3 کھلاڑی بھرے ہوئے دائروں کے طور پر، 3 کھلاڑی حلقوں کے طور پر، اور اضافی کھلاڑی آدھے بھرے دائرے کے طور پر بنایا گیا ہے؛ 4 کونز؛ 2 پاس، 1 دوڑ۔

20 × 20 میٹر · FCommit کے خاکہ انداز میں بنایا گیا

گیند رکھنے والی ٹیمدفاع کرنے والی ٹیماضافی کھلاڑیپاسدوڑکون

ترتیب دیں

  • 20 × 20 میٹر کا رقبہ بنائیں۔
  • تین یا چار کھلاڑیوں کی دو ٹیمیں بنائیں، اور ایک اضافی کھلاڑی مختلف رنگ کے بِب میں رکھیں۔

طریقۂ کار

  1. گیند رکھنے والی ٹیم ایک پوائنٹ کے لیے لگاتار پانچ پاس مکمل کرنے کی کوشش کرتی ہے۔
  2. اضافی کھلاڑی ہمیشہ قبضہ رکھنے والی ٹیم کے لیے کھیلتا ہے، جس سے تعداد کی برتری بنتی ہے۔
  3. جب کوئی ٹیم گیند کھو دیتی ہے تو دوسری ٹیم فوراً اسے سنبھالنے کی کوشش کرتی ہے۔
  4. تین تین منٹ کے کھیل کھیلیں اور ہر بار اضافی کھلاڑی بدلیں۔

کوچنگ کے نکات

  • جب گیند آپ کی ٹیم کے پاس ہو تو چوڑائی اور لمبائی میں پھیل جائیں تاکہ رقبہ بڑا ہو جائے۔
  • گیند لینے سے پہلے چاروں طرف دیکھ لیں تاکہ آپ کو پہلے سے معلوم ہو کہ فارغ کھلاڑی کہاں ہے۔
  • اضافی کھلاڑی: ڈیفنڈرز سے دور، کھلے زاویے کی طرف حرکت کرتے رہیں۔
  • جب کوئی ڈیفنڈر آپ کی طرف بڑھے تو جلد اضافی کھلاڑی کو پاس دیں۔