CONSERVATION
Trouve le joker
Un jeu de conservation avec un joker neutre qui joue toujours pour l’équipe au ballon. On apprend à s’écarter, prendre l’info et trouver le joueur libre.
- Âges conseillés
- U10 à seniors
- Joueurs
- 7–9
- Durée
- 15–20 minutes
- Aire de jeu
- 20 × 20 m
- Matériel
- 4 coupelles, chasubles de trois couleurs, ballons
20 × 20 m · dessiné dans le style FCommit
Équipe au ballonÉquipe qui défendJokerPasseCourseCoupelle
Mise en place
- Délimitez une aire de 20 × 20 m.
- Formez deux équipes de trois ou quatre, plus un joker avec une chasuble différente.
Déroulement
- L’équipe au ballon tente cinq passes de suite pour marquer un point.
- Le joker joue toujours pour l’équipe en possession et crée le surnombre.
- Quand une équipe perd le ballon, l’autre cherche aussitôt à le conserver.
- Jouez des manches de trois minutes et changez de joker à chaque fois.
Points de coaching
- Écartez-vous en largeur et en profondeur pour agrandir l’aire quand vous avez le ballon.
- Prends l’information avant de recevoir pour savoir déjà où est le joueur libre.
- Joker : déplace-toi sans cesse vers un angle libre, loin des défenseurs.
- Passe tôt au joker quand un défenseur sort sur toi.