fcommit.

1 بمقابلہ 1 & گول کرنا

گول کی طرف 2 بمقابلہ 1

دو حملہ آور ایک ڈیفنڈر اور گول کیپر کا سامنا کرتے ہیں۔ اس تیز اور مقابلے والی مشق میں کھلاڑی سیکھتے ہیں کہ کب ڈرِبل کرنا ہے، کب پاس دینا ہے اور گول کیسے کرنا ہے۔

تجویز کردہ عمریں
انڈر 9 سے بالغ تک
کھلاڑی
6–12
وقت
15 منٹ
رقبہ
ایک گول کے سامنے 25 × 20 میٹر
سامان
ایک گول، کونز، گیندیں، بِب
گول کی طرف 2 بمقابلہ 1 کا خاکہدو حملہ آور اُس گول پر حملہ کرتے ہیں جس کا دفاع ایک ڈیفنڈر اور گول کیپر کر رہے ہیں۔ ایک حملہ آور ڈیفنڈر کی طرف گیند لے کر بڑھتا ہے اور دوسرے کو پاس دیتا ہے، جو شاٹ لگاتا ہے۔ 25 ضرب 20 میٹر کا رقبہ: 2 کھلاڑی بھرے ہوئے دائروں کے طور پر، 1 کھلاڑی حلقے کے طور پر، اور گول کیپر ٹوپی کے نشان کے ساتھ؛ 4 کونز، 1 گول؛ 1 پاس، 1 دوڑ، 1 ڈرِبل، 1 شاٹ۔

25 × 20 میٹر · FCommit کے خاکہ انداز میں بنایا گیا

حملہ آورڈیفنڈرگول کیپرپاسدوڑڈرِبلشاٹکونگول

ترتیب دیں

  • گول کیپر کے ساتھ ایک گول استعمال کریں اور اُس کے سامنے 25 × 20 میٹر کا رقبہ بنائیں۔
  • حملہ آور دور والے سرے پر جوڑوں میں انتظار کرتے ہیں۔ ڈیفنڈرز گیندوں کے ساتھ گول کے ساتھ قطار میں کھڑے ہوتے ہیں۔

طریقۂ کار

  1. ایک ڈیفنڈر پہلے حملہ آور جوڑے کو پاس دیتا ہے اور دفاع کے لیے آگے آتا ہے۔
  2. حملہ آور ڈیفنڈر اور گول کیپر کے مقابل گول کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔
  3. حملہ گول، گول کیپر کے بچاؤ، گیند کے باہر جانے، یا ڈیفنڈر کے گیند چھیننے پر ختم ہوتا ہے۔
  4. اگر ڈیفنڈر گیند چھین لے تو وہ دور والی آخری لائن پار کر کے پوائنٹ حاصل کرتا ہے۔
  5. باری بدلتے رہیں تاکہ ہر کھلاڑی حملہ بھی کرے اور دفاع بھی۔

کوچنگ کے نکات

  • گیند رکھنے والا: پاس دینے سے پہلے ڈیفنڈر کی طرف بڑھیں تاکہ وہ آپ کی طرف آ جائے۔
  • مدد کرنے والا کھلاڑی: کھلے میں اور گیند کے برابر رہیں، ڈیفنڈر کے پیچھے چھپ کر نہیں۔
  • جب ڈیفنڈر آپ کی طرف بڑھے تو پاس دیں؛ اگر وہ آپ کے ساتھی کے ساتھ رہے تو خود گیند لے کر آگے بڑھیں۔
  • جلد اور نیچے، گول کیپر کے سامنے سے گزارتے ہوئے شاٹ لگائیں۔