fcommit.

PARTITE A CAMPO RIDOTTO

Gioco della zona d’arrivo

Una partita a campo ridotto in cui si segna servendo un compagno che controlla il pallone nella zona. Favorisce i passaggi in avanti e gli inserimenti a tempo.

Età consigliate
Da Under 8 ai senior
Giocatori
8–12
Durata
20–25 minuti
Area
30 × 20 m, comprese due zone da 5 m
Materiale
Cinesini di due colori, casacche, palloni
Schema: gioco della zona di metaUn campo piccolo con una zona a ciascuna estremità. Un attaccante entra nella zona mentre un compagno gioca il passaggio in avanti sull’inserimento. Area di 30 per 20 metri: 4 giocatori disegnati come dischi pieni, 4 giocatori come anelli; 1 passaggio, 1 corsa.

30 × 20 m · disegnato nello stile di FCommit

Squadra che attaccaSquadra che difendePassaggioCorsaZona di meta

Come si prepara

  • Segna un campo di 30 × 20 m con una zona di 5 m a ciascuna estremità.
  • Forma due squadre da quattro a sei giocatori.

Come si svolge

  1. Si segna servendo un compagno che controlla il pallone dentro la zona che si attacca.
  2. Non si può aspettare dentro la zona: si entra nel momento del passaggio.
  3. Dopo un punto riparte l’altra squadra dalla propria zona.
  4. Giocate serie da cinque minuti.

Punti di coaching

  • Alza la testa per il passaggio in avanti nello spazio dietro la difesa.
  • Regola l’inserimento per arrivare nella zona insieme al pallone.
  • Allargate il campo in ampiezza così si aprono spazi in mezzo.
  • Se il passaggio in avanti non c’è, tenete il pallone e cambiate gioco.