fcommit.

YAPAY ZEKÂ FUTBOL ANTRENMANI OLUŞTURUCU

Sonraki antrenmanınızı kurun.
Çalıştırmaya hazır.

FCommit’e takımınızın neye ihtiyacı olduğunu ve elinizde ne olduğunu söyleyin. Telefonunuzda gözden geçirip uyarlayacağınız ve kaydedeceğiniz yapılandırılmış bir antrenman alın.

Nasıl çalıştığını görün

Yapay zekâ ile planlama. Kadro. Yoklama.
Antrenörlük haftanız için tek bir mobil uygulama.

TEMSİLÎ ANTRENMAN · U12

Pas & hareket

Salı antrenmanı 60 dakika

  1. Rondo ısınması10′
  2. Pas ver & hareket et20′
  3. Küçük alan oyunu25′
  4. Takım halkası5′

Antrenörlük odağınızOyuncuları topu almadan önce başlarını kaldırmaya teşvik edin.

Örnek bir plan; uygulama ekran görüntüsü ya da gerçek bir yapay zekâ çıktısı değil.

BRİFTEN ANTRENMAN PLANINA

Daha hızlı bir başlangıç.
Kararlar sizin.

İlk taslağı yapay zekâ hazırlasın, sonra antrenmanı tanıdığınız takıma göre siz doğru hâle getirin.

  1. Antrenmanı tanımlayın

    Yaş grubunu, oyuncu sayısını, süreyi ve odağı seçin. Elinizdeki malzemeyi ve alanı ekleyin.

  2. Gözden geçirin ve uyarlayın

    FCommit; çalışmalar, süreler, çalışma açıklamaları ve antrenman notlarıyla yapılandırılmış bir antrenman oluşturur. Oyuncularınıza uymayan her şeyi değiştirin.

  3. Antrenman için kaydedin

    Tamamlanan planı telefonunuzda tutun, sahada açın ve yoklamayı aynı uygulamayla alın.

NE BELİRLERSİNİZ, NE ALIRSINIZ

Birkaç seçimle bir antrenman brifi.

Oluşturucu, bir amatör antrenörün gerçekte sahip olduğu koşullardan yola çıkar. Tek tek oyunculara dair hiçbir bilgi içine girmez.

Yaş grubu

U5–U8 temel futboldan yetişkin takımlara kadar beş gelişim aralığı. FCommit kadronuzun yaş grubunu doğru aralıkla eşler.

Oyuncular ve süre

1’den 40 oyuncuya, 30 dakikadan 4 saate kadar. Daha kısa antrenmanlar yine elle planlanabilir.

Odak

Pas, şut, bitiricilik, savunma, topa sahip olma, ilk dokunuş, kondisyon ya da küçük alan oyunları.

Malzeme

Toplar, huniler, yelekler, mini kaleler, tam boy kaleler, slalom çubukları ve merdivenler, taktik tahtası ya da antrenman yelekleri. Antrenman elinizdeki malzemeye göre planlanır.

Alan

Tam saha, yarım saha, küçük bir alan ya da kapalı salon; böylece antrenman gerçekte çalıştığınız yere uyar.

Sonuç

Isınmayla açılıp soğumayla biten eksiksiz bir antrenman; süresine uyan çalışma zamanlamaları, çalışmalar için kısa açıklama ve malzeme listesi ve antrenman notlarıyla.

Kendiniz kurmayı mı tercih edersiniz? Kurulumu, antrenörlük noktaları ve kolaylaştırma-zorlaştırma yollarıyla 12 ücretsiz futbol çalışmasına bakın.

TEK SEFERLİK BİR OLUŞTURUCUDAN FAZLASI

Plan yalnızca
başlangıçtır.

FCommit, oluşturulan antrenmanı kadronuz, yoklamanız ve maç notlarınızla birlikte saklar. Sonraki antrenman gününü planlama vakti geldiğinde işinize geri dönün.

YAPAY ZEKÂ PLANLARI

Aylık ya da yıllık.
Size uyanı seçin.

Yapay zekâyla antrenman oluşturma her iki plana da dâhildir. Fiyatlar ve ödeme ayrıntıları abone olmadan önce gösterilir.

Yapay zekâ planlarına bakın
Yapay zekâ antrenmanı neye göre kurar?

Antrenman brifinize göre: yaş grubu, oyuncu sayısı, süre, odak, malzeme ve kullanılabilir alan. Oluşturucuya oyuncu adları, yoklama, puanlar veya notlar gitmez.

Önerilen her çalışmayı kullanmak zorunda mıyım?

Hayır. Antrenmanda neyin yer alacağına siz karar verirsiniz. Önerileri gözden geçirin ve oyuncularınıza, malzemenize ve alanınıza göre uyarlayın.

Altyapı ve yetişkin takımlar için uygun mu?

Evet. FCommit, altyapı yaş grupları ve yetişkin kadrolarla çalışan amatör antrenörler için yapıldı. İlgili yaş grubunu antrenman brifinde siz belirlersiniz.

Ödeme ve iptal nasıl işleyecek?

Aylık ve yıllık planlar FCommit 1.1 ile birlikte sunulur. Fiyat, yenileme koşulları ve iptal ayrıntıları abone olmadan önce gösterilir.

Başlamadan önce bir sorunuz mu var?

Antrenörlük haftanız için neye ihtiyacınız olduğunu yazın.

FCommit hakkında soru sorun